約 4,553,268 件
https://w.atwiki.jp/xbox360analysis/pages/34.html
ACCOUT( Money ) 000131B0-05F5E0F7 機体購入可フラグ F-16C 000131FD-0101 Mirage 0001321F-010101 A-10A 00013242-010101 Tornado 00013265-010101 F/A-18F 00013288-010101 F-2A 000132AB-010101 F-14D 000132CE-010101 Su-33 000132F1-010101 F-15E 00013314-010101 Rafale 00013337-010101 F-117A 0001335A-010101 Typhoon 0001337D-010101 Su-47 000133A0-010101 F-22A 000133C3-010101 CFA-44 000133E6-010101 機体所持フラグ F-16C 00013446-0101 Mirage 00013468-010101 A-10A 0001348B-010101 Tornado 000134AE-010101 F/A-18F 000134D1-010101 F-2A 000134F4-010101 F-14D 00013517-010101 Su-33 0001353A-010101 F-15E 0001355D-010101 Rafale 00013580-010101 F-117A 000135A3-010101 Typhoon 000135C6-010101 Su-47 000135E9-010101 F-22A 0001360C-010101 CFA-44 0001362F-010101
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/673.html
ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:〜920:★★★☆☆ 〜1000:★★★★☆ 「ACE OF ACES」が鬼門だが、それ以外は時間さえかければクリアできる。 「偉勲を立てた者」はアップデートにより大幅に楽になった。 マルチモードは世界共通サーバーだが、ベテランしか残らない前に早めに解除をお勧め。 キャンペーン 完全踏破 キャンペーンモードの全ミッションを全ての難易度でクリアした 60 手柄を立てた者 勲章を4個以上獲得した状態で、新たにキャンペーンモードの勲章を獲得した 10 大功を立てた者 勲章を9個以上獲得した状態で、新たにキャンペーンモードの勲章を獲得した 30 偉勲を立てた者 勲章を24個以上獲得した状態で、新たにキャンペーンモードの勲章を獲得した 100 ニードルズアイ キャンペーンモードで各ミッションの離着陸・空中給油を成功させた 10 グランドファルコン キャンペーンモードのネームド機を全て撃墜した 40 遠征王 キャンペーンモードでの累計飛行距離が76,500kmに達した 20 破壊王 キャンペーンモードでの累計敵撃破数が3,000機に達した 20 富豪 累計獲得MRPが5,000,000に達した 20 大富豪 累計獲得MRPが25,000,000に達した 40 ありあまる富 累計獲得MRPが40,000,000に達した 40 機体コレクター 機体を5機以上獲得した 10 戦闘機マニア 機体を20機以上獲得した 40 配備要請の初心者 機体、特殊兵装、強化パーツを累計15個以上獲得した 10 配備要請の玄人 機体、特殊兵装、強化パーツを累計100個以上獲得した 25 全配備完了 全ての機体、特殊兵装、強化パーツを獲得した 50 マルチプレイ ようこそ、エース達 初めてマルチプレイモードをプレイした 5 世界巡覧 マルチプレイモードの全てのマップでプレイした 10 二足の草鞋 チームデスマッチ・バトルロイヤルの両ルールでプレイした 10 団結力 チームデスマッチで勝利した 20 お前がナンバーワン バトルロイヤルで1位を獲得した 30 手を取り合って チームデスマッチに20回出撃した 10 一致団結 チームデスマッチに50回出撃した 30 孤軍奮闘 バトルロイヤルに20回出撃した 10 戦闘狂 バトルロイヤルに50回出撃した 30 よくできました マルチプレイモードで行動評価の累計獲得数が50個に達した 10 大変よくできました マルチプレイモードで行動評価の累計獲得数が150個に達した 30 秘密の実績 はじまりの"空" キャンペーンモード・ミッション01をクリアした 5 心なき"鳥" キャンペーンモード・ミッション02をクリアした 5 立ちふさがる巨影 キャンペーンモード・ミッション03をクリアした 5 重罪 キャンペーンモード・ミッション04をクリアした 5 転落 キャンペーンモード・ミッション05をクリアした 5 捨て駒 キャンペーンモード・ミッション06をクリアした 5 邂逅 キャンペーンモード・ミッション07をクリアした 5 張りぼての結束 キャンペーンモード・ミッション08をクリアした 5 歪曲 キャンペーンモード・ミッション09をクリアした 5 栄転 キャンペーンモード・ミッション10をクリアした 5 再起 キャンペーンモード・ミッション11をクリアした 10 ストーンヘンジ イズ バック キャンペーンモード・ミッション12をクリアした 10 サーチ・アンド・デストロイ キャンペーンモード・ミッション13をクリアした 10 闇を切り裂いて キャンペーンモード・ミッション14をクリアした 10 静寂 キャンペーンモード・ミッション15をクリアした 10 疑心暗鬼 キャンペーンモード・ミッション16をクリアした 10 補給線を断つ キャンペーンモード・ミッション17をクリアした 10 決着 キャンペーンモード・ミッション18をクリアした 10 ジャイアントキリング キャンペーンモード・ミッション19をクリアした 10 新しい"空"へ キャンペーンモード・ミッション20をクリアした 20 素晴らしき新世界 キャンペーンモードをクリアした 40 ACE OF ACES 難易度ACEでキャンペーンモードの全ミッションをSランクでクリアした 80 キャンペーン 素晴らしき新世界 ミッション6 序盤にしては難しい。出撃してすぐ左手に飛び、離陸上の爆撃機を落とし忘れないように。 ミッション8 ローリーは北に向かって放射状に散開する。高ランクを目指すなら覚えるしかない。 ミッション14 渓谷をステルスで進む場面はスタンダード操作の方がむしろ難しくなるため要注意。 完全踏破 ACE OF ACES ACE難易度はハードでキャンペーンをクリアすることで解除される。 偉勲を立てた者 アップデートで条件が変更されキャンペーン勲章(25)+マルチプレイ勲章(10)で累積に数えられる。 これを計24個取った上で、キャンペーンにて勲章を1つでも取れば解除。 グランドファルコン ネームド機は難易度ノーマル以上じゃないと出現しない点に注意。 CHASSEURの出現条件は「離陸しようとしている敵航空機を全て破壊する」だが、北の大型プラットフォーム上にあるRafale MとSu-33合計8機を撃墜すればいい。北のプラットフォームから西側の離れた所に出現して東へ離脱しようとする。完全に離陸してしばらく経ってから全機撃墜しても出現することを確認済み。空母から発艦するSu-33 4機は含まれない。なお、輸送機も撃墜対象かどうかは未検証。 IBISは条件を満たすと空母から出現し、北側へ離脱しようとする。 マルチプレイ 難しい実績はないが、MRPを稼ぐにはマルチプレイを回すのが効率が良い。 その場合、獲得MRP増加のパーツを付け忘れないように。 バトルロイヤルは2人以上、チームデスマッチは4人以上の偶数人必要。1戦5分。 またチームデスマッチの部屋はあまりないので人がいるうちに回数をこなすか談合を推奨。 プライベートセッションでも実績や勲章は取得可能。
https://w.atwiki.jp/db4game/pages/13.html
Title Ace Combat 6 Fires of Liberation エースコンバット6 解放への戦火 Genre Flight shooting フライトシューティング Platform Xbox360 Publisher Namco Bandai Games バンダイナムコゲームス Developer Namco Bandai Games バンダイナムコゲームス Producer 一柳宏之 Director 井﨑夏樹 Release date Japan 11/01/2007 North America 11/23/2007 Rating Japan CERO A North America ESRB Rating Pending
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/153.html
【作品名】 エースコンバットシリーズ 【ジャンル】 ゲーム 【先鋒】 シンファクシ 【次鋒】 リムファクシ 【中堅】 アークバード 【副将】 ラリー・フォルク(Pixy) with ADFX-01/02 Morgun 【大将】 メビウス1(Mobius1) with F-22A Raptor 【備考】エースコンバットシリーズのzero(以下0)、5を主に使用。 0は5の15年前にあったベルカ戦争を舞台としている。 また、Mobius1の出演する4は5以前、0以降の話で、 0にもゲスト出演している。 格においては撃墜時の得点と、一部は作中での相性から割り出している。 共通のミサイル:一発で戦車を粉砕する パイロットについては以下のような感じ。 Mobius1>>(越えられない壁)>>Pixy>>1km位の距離からレーザーに対し、発射後に割って入って盾になれるPJ 【備考】攻撃力・防御力に関して、○倍の威力とされているものは、「1発でその攻撃○発分のダメージを与える威力」を指す 【先鋒】【次鋒】 【名前】シンファクシ、リムファクシ 【属性】潜水空母1号艦、2号艦 【大きさ】全長約300mの細長い形 【攻撃力】 SAM:ミサイルランチャー。その他の機体のAAMと同じ物を発射する。ロックオン範囲は1500フィートほど。4基搭載されており、 一つにつき共通のミサイル3発で破壊できる。 機関銃:射程約600m。一発で戦車を粉砕する共通のミサイルに二発耐える戦闘機を4,5発で撃墜。 その他の機体の機関銃と同等。共通のミサイル3発で破壊可能。3基搭載。 散弾ミサイル:MORGAN等と同じ物の多弾頭版弾道ミサイル。一度上空まで上がった後、分裂して範囲攻撃を行う。 射程は少なくとも遠距離支援と言われていたので中距離弾道ミサイル以上(射程2000~6000km)はあるはず。 高度1500m以下の空域を、炸裂点から半径2.5km程に渡って薙ぎ払う。水面まで届くようで、 この時に空母とかも破壊された。真上なら発射から空域に到達し、炸裂しての範囲攻撃まで30秒ほど。 再発射までやはり30秒ほど。水中から発射可能。威力はMORGANのMPBM以上。 長距離は弾道ミサイル相応(遅くて秒速2km)の速度と思われる。 艦対地長距離ミサイル:弾道ミサイルその2。速度は一般的弾道ミサイル並(秒速2km)か。 威力はとりあえず作中の戦艦(共通ミサイル二発耐える)を一撃の下に破壊できる程度はある模様。 射程は散弾と同じ程度だろう。水中発射可能。散弾ミサイルで事足りるが一応。 【防御力】共通のミサイルを30発程度、砲台などではなく船体中心部に撃ち込まないと破壊できない。 それ以外の箇所だと、共通のミサイルでも傷一つ付かない。 【素早さ】軍人が乗った潜水艦相応。 【特殊能力】潜水する事で敵に見付からないまま散弾ミサイルで範囲攻撃を行う。 完全に視認不可になるまで2秒以下。 また、共通のミサイルやその2倍以上の威力の対艦ミサイル、 2倍の威力の爆弾等でも、潜行を開始した時点で(まだ上に出ていても沈み始めた時点で) 影響を全く及ぼせなくなる。 恐らく、対空用の攻撃口を閉じるからだと思われる(潜行開始時に一時的に消えるので)。 【長所】散弾ミサイル。 【短所】対潜水艦用として魚雷とか積んでるかもしれないが描写なし。 【戦法】開始直後に潜行してひたすら散弾ミサイル。絶対浮上しない。 【備考】艦載機を搭載しているが、戦法上使わないので割愛。 また、敵は散弾ミサイルに対しての事前情報がないので、 最初から散弾ミサイルの爆発範囲外で攻撃とかしていない限りは、 高確率で巻き込まれると思われる。 ただのミサイルの様に見える物に対しても全力で距離を取るような 戦法があれば別だと思うが。 【中堅】 【名前】アークバード 【属性】レーザー搭載巨大飛行機 【大きさ】200mくらいのスペースシャトルみたいな形。 【攻撃力】 レーザー砲:射程大気圏外から地表まで。威力は共通のミサイルを2発まで耐える 戦闘機を掠っただけで破壊できるくらい。5秒ほど発射し続け、再発射まで10秒ほど。 共通のミサイル約10発で破壊可能。 弾道ミサイルを狙撃できる精度。機体の上方に出られると使えない。 また、シンファクシ及びリムファクシの外装を破壊できる。 上部パルスレーザー:共通のミサイルを2発まで耐える機体を4~5発で破壊できる。射程500m程。 共通のミサイル12発で破壊できる。機体の下方に出られると使えない。 AAM:その他のメンバーのものと同様。ただし、発射口を破壊可能。共通のミサイル4発で破壊される。 艦載機発進口:共通のミサイル7発で破壊可能。艦載機を射出する。 10機くらいいる。 それぞれ外装に収納してある。展開は一瞬。 後、共通のミサイル二発耐える戦闘機でも機体に接触すると爆発起こして死ぬ(墜落扱いなので意味ないが)。 【防御力】外装は共通のミサイルでは傷一つ付かない。 動力を破壊される度、以下の様に動力を切り替える。 ロケットブースター:共通のミサイル6発で破壊可能。二つ。 メインエンジン:ロケットブースターと同様の耐久力。やはり二つ。 補助エンジン:共通のミサイル7発で破壊可能。一つ。 全て破壊されると飛行できなくなって墜落するが、前方からは外装が邪魔で攻撃不可能。 後方に回り込む必要がある。 【素早さ】約400ノット(秒速200m)で飛行。反応は軍人並み。 ロケットブースターが生きていれば大気圏を離脱できる。 【特殊能力】宇宙に出ても平気。 【長所】レーザー強いよレーザー。 【短所】遅い。 【戦法】可能であれば大気圏外へ離脱し、レーザー撃ちまくる。 不可能であったら可能な限り距離と高度を取りつつ、レーザー等で攻撃する。 それでも駄目なら頑張れ。 【名前】UAV 【属性】無人艦載機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】 AAM:ミサイル。共通のミサイルを2発まで耐える戦闘機を一撃で叩き落す。 速度1230ノット(秒速632m)、射程2.8km。敵機をある程度(急旋回等されると無理だが)追尾。 4秒で2発を再装填。 機関銃:射程約600m。一発で戦車を粉砕する共通のミサイルに二発耐える戦闘機を4,5発で撃墜。 速度はこの機体の最高速度の2倍以上ある。 【防御力】共通のミサイル1発耐える。2発目で撃墜。つまり貧弱。 【素早さ】反応は軍人並くらいあるだろう。戦闘機並みだが、人が乗っていないので結構無茶な機動できるとか。 1200ノット(大体マッハ1.8)くらいは出る。 【特殊能力】なし 【長所】色んなとこで使えるとかか? 【短所】反応とか。 【備考】プレイヤーが操作できないので性能面の詳細は不明。よって戦闘機並みとした。 【副将】 【名前】ラリー・フォルク(Pixy) with ADFX-02 MORGAN 【属性】傭兵with全天候多目的戦闘機 【大きさ】戦闘機並み(結構でかい) 【攻撃力】 AAM:ミサイル。共通のミサイルを2発まで耐える戦闘機を一撃で叩き落す。 速度1230ノット(秒速632m)、射程2.8km。連続2発まで。2秒で1発を別個に再装填。 敵機をある程度(戦闘ヘリではほぼ確実に逃げ切れない、ちなみに戦闘ヘリは時速300kmで常時移動)追尾するが、 敵から800フィート以上の距離だと直進するロケット弾のような使い方しかできない。 MPBM :弾頭炸裂と同時に約半径2000フィート(大体直径1200m)に小爆弾を撒き散らし、 その範囲一帯に大爆発を起こすミサイル。速度はAAMと同様、最大射程は9.5km。 破壊力はAAM以上。命中しなくても炸裂。25秒で再装填、連続発射不可能。 共通のミサイルに耐える空母や戦艦すら一撃で破壊。 3000フィートの距離までロックオン可能であり、追尾性能はAAMに準ずる。 機関銃:射程約600m。一発で戦車を粉砕する共通のミサイルに二発耐える戦闘機を4,5発で撃墜。 速度はこの機体の最高速度の2倍以上ある。 TLS:戦術レーザー。掠っただけでも戦車を一撃で破壊するミサイルの10分の1程度のダメージ。 ただし、半秒程度当て続ければ戦車を一撃で破壊するミサイルに二発耐える機体も落ちる上に 共通のミサイルに2発耐える戦艦5,6隻の艦隊をこのレーザーを発射したまま旋回し、薙ぎ払う事で 一気に壊滅(全艦撃沈)させる事すら可能。 数秒間発射し続け、その間当て続ければダメージも相応になる。射程7000m程。当然光速。 完全な背後や機体の下部でなければ、発射方向は可変。 【防御力】真正面を向いている空気取り入れ口に共通のミサイル6発叩き込まれて撃墜される。 劇中でそれ以外の攻撃はECM防御システムによって全て弾き返される。 弾き返せるのは、共通のミサイル、共通のミサイルを一発耐える戦闘機を一撃で撃墜するミサイル、 10発程度で共通のミサイルと同等威力の機銃弾等。 真正面から空気取り入れ口を狙わない限り、その程度の攻撃は全く効かない。 【素早さ】最高速度1450ノット(秒速745m)、パイロットはエースパイロットとして名高く、 並のエースならば軽く撃墜できる。また、上記のPJを遥かに上回る腕前。 【特殊能力】戦闘機にしては硬い 【長所】ECM防御システムが不思議技術としか思えない防御力。 【短所】反応が微妙。 【備考】核ミサイル発射制御装置付き。別にどうでも良いが。 【大将】 【名前】メビウス1(Mobius1) with F/A-22A Raptor 【属性】ISAF所属の伝説のパイロットwith戦闘機 【大きさ】全長: 18.92 m 全幅: 13.56 m 全高: 5.08 m 【攻撃力】 AAM:ミサイル。共通のミサイルを2発まで耐える戦闘機を一撃で叩き落す。 速度1230ノット(秒速632m)、射程2.8km。連続2発まで。2秒で1発を別個に再装填。 敵機をある程度(戦闘ヘリではほぼ確実に逃げ切れない、ちなみに戦闘ヘリは時速300kmで常時移動)追尾するが、 敵から800フィート以上の距離だと直進するロケット弾のような使い方しかできない。 機関銃:射程約600m。一発で戦車を粉砕する共通のミサイルに二発耐える戦闘機を4,5発で撃墜。 速度はこの機体の最高速度の2倍以上ある。 XMAA:ミサイル。AAMの二倍の威力を誇る。射程は12km。AAMと同様の追尾性能を持つ。4発同時発射可能。 こちらは2500フィートまでロックオン可能。連続4発まで。装填は2秒で1発を別個に装填。 空中の敵機(着陸中の戦闘機もなぜか含む)のみロック可能。 【防御力】共通のミサイル4発で撃墜される。 【素早さ】PJ以上のエースパイロットが狩る、PJの乗機以上の性能の戦闘機8機を瞬殺出来る腕前。 テンプレ化は断念したが、ドッグファイトで人間業とは思えない機動を行ってくる。 また、Pixyを遥かに上回る。最高速1930ノット(秒速991m)。 【特殊能力】ステルスでレーダーにほとんど写らない。目視で何とかするしかない。 【長所】中の人のせいで機体で劣っていようがPixyのMORGANを遥かに上回る戦力評価(ざっと6倍)。大陸戦争では空軍一個中隊分に相当とか言われてる。 後、ゲーム内の失速加速法の使用で現実より最高速度がある。 【短所】テンプレにすると弱い。何故かって㌧でも戦闘機動をテンプレ化できないから。 参戦 vol.29 405-408 修正 vol.105 183 vol.105 158 :格無しさん:2011/11/21(月) 01 35 26.58 ID P/TqIZbh エースコンバットの数百mの爆発って燃料気化爆弾だよな これ現実で、爆発範囲はでかいけど威力は小さいってなってるんだけど 最強スレじゃ範囲=威力だけど、余計な設定に当たって威力低くなるんじゃないのかね vol.29 893 格無しさん sage 2007/01/29(月) 18 15 29 流れ無視してエスコン考察 超音速から行ってもいいだろう 鉄コミュ 【先鋒】【次鋒】散弾ミサイル勝ち 【中堅】分け 【副将】散弾ミサイルでやがて巻き込めるかも。有利。 【大将】見えないけど飛んでるし負けはない。 3勝2分 エースコンバット>鉄コミュニケイション よさそうなのでここから。 555 【先鋒】【次鋒】傷も付くまい。散弾ミサイル勝ち 【中堅】飛べないので触られる事もなかろ。分けくらい。 【副将】移動遅いので余裕 【大将】こいつレーザーウィップ射程なくね? まあミサイルで逝く 4勝1分 エースコンバット>555 幽白 【先鋒】一撃ではやられまい。潜行散弾ミサイルでいけるんじゃなかろうか。 【次鋒】さすがに霊丸は無事にすまない。無理。 【中堅】飛べないようだからレーザーとかでいけるんじゃないかと。 【副将】飛べな(ry火力不足分け 【大将】(ry分け 2勝1敗2分 エースコンバット>幽白 FF10 【先鋒】【次鋒】散弾ミサイルで余裕 【中堅】硬いしミサイルはきつそう 【副将】速さ的に後ろに回ったり出来るだろうし分けじゃね? 【大将】防御大きさ相応なんでミサイルで瞬殺 3勝1敗1分 エースコンバット>FF10 ギガドラ 【先鋒】【次鋒】散弾一発じゃ無理、ネタが割れる。以下分け 【中堅】分け 【副将】【大将】相性最悪だが分けには出来る 5分 エースコンバット=ギガンティックドライブ ~でいこう!シリーズ 【先鋒】散弾ミサイルで余裕 【次鋒】ライバーショットでバラバラ負け 【中堅】余裕 【副将】無理無理 【大将】瞬殺 3勝2分 エースコンバット>~でいこう!シリーズ 吉永さんちのガーゴイル 【先鋒】余裕 【次鋒】分け 【中堅】透明になられたら当たらない分け 【副将】レーザーで即死するだろ 【大将】飛べないようだし、相手火力不足分け 2勝3分 エースコンバット>吉永さんちのガーゴイル 894 格無しさん sage 2007/01/29(月) 18 16 20 地球防衛軍 【先鋒】【次鋒】ひたすら散弾ミサイルぶち込んでいけば勝てる。 【中堅】ライサンダーはきついが、一発でどうにかなったりしないだろう。 1発撃たれたら後は3秒の猶予がある。射程外からレーザーその他で勝てる。 【副将】ジェノサイドもスペースリングも破壊可能。掠りもしないだろうし分け。 【大将】倒しきれないが速度は余裕勝ち。上に回るのも余裕なんで分け。 3勝2分 エースコンバット>地球防衛軍 デュエルセイヴァー 【先鋒】砲撃キツ過ぎ無理 【次鋒】【中堅】余裕 【副将】【大将】どうしろと? 2勝3敗 デュエルセイヴァー>エースコンバット ゴジラファイナルウォーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】余裕 【大将】無理 4勝1敗 エースコンバット>ゴジラファイナルウォーズ アーマード・コア(ノベル) 【先鋒】【次鋒】散弾乱射勝ち 【中堅】レーザー勝ち 【副将】レーザーやら散弾やらで勝ち 【大将】双方当たらない分け 4勝1分 エースコンバット>アーマード・コア(ノベル) ダンバイン 【先鋒】小型核は「ミサイル効かないオーラバトラーを 消し飛ばす威力」でいいんだよな?散弾勝ち。 【次鋒】防御が高くて微妙だが散弾でいけるだろう。少なくとも負けない。 【中堅】レーザーもきかなそうなので動力壊されて墜落させられる。負け。 【副将】オーラバトラーとかは散弾で一掃可能。撃ち漏らしも各種武装で始末できる。 数押しによる負けはない。分け。 【大将】こっちは数押しされると無理がある。負け。 2勝2敗1分~1勝2敗2分 ダンバイン≧エースコンバット テッカマンブレード 【先鋒】無理じゃね?潜行できるかどうかで微妙。 破壊規模小さいからいけそうな気もするが。不利。 【次鋒】【中堅】ボルテッカは無理。 【副将】当たらないし分け 【大将】体当たりでも食らえば終わる負け 4敗1分 テッカマンブレード>エースコンバット 聖戦士ダンバイン ≧ エースコンバット > アーマード・コア(ノベル) こんなところだろう。 vol.111 355 :格無しさん:2013/06/05(水) 04 39 11.58 ID ti2LiH89 ACE COMBATシリーズ 再考 GODZILLA FINAL WARSより下に。上はどう考えても無理そう GODZILLA FINAL WARS 1勝4敗 【先鋒】冷凍負け 【次鋒】射程考えると捕獲負け 【中堅】レーザー勝ち 【副将】反重力光線負け 【大将】無理 プラネット・ジョーカー 2勝3分け 【先鋒】【次鋒】【中堅】決定打なし分け 【副将】【大将】爆発威力勝ち サイバーボッツ 2勝2分け1敗 【先鋒】【次鋒】決定打なし分け 【中堅】レーザー勝ち 【副将】ファイナルサクリファイス負け 【大将】爆発威力勝ち ウルトラマンファイティングエボリューション3 1勝2分け3敗 【先鋒】【次鋒】決定打なし分け 【中堅】相手がタメる隙に先制レーザー勝ち 【副将】火炎・冷気負け 【大将】さすがに無理 ARMORED CORE(ノベル) 4勝1敗 流用だが問題なし 【先鋒】【次鋒】散弾乱射勝ち 【中堅】レーザー勝ち 【副将】レーザーやら散弾やらで勝ち 【大将】双方当たらない分け GODZILLA FINAL WARS>ACE COMBATシリーズ>プラネット・ジョーカー
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/55.html
ACE COMBAT 04 shattered skies 13-221~231・233・235 221 ACE COMBAT 04 shattered skies sage 05/03/1117 27 30ID LrvYs+Y6 ストーンヘンジ…元は飛来してきた隕石を撃ち落とす為の兵器。対空兵器として驚異的な性能を誇る。 エルジア…………「ストーンヘンジ」の所有国。その力を軍事利用し大陸の制空権を支配している。 ISAF……………独立国家連合軍。「ストーンヘンジ」の破壊に失敗。 大陸における拠点を失い、ノースポイントで兵力再編成中。 メビウス1………プレイヤーが操作するパイロットが付けられたコールサイン。 少年視点。 「ストーンヘンジ」を巡って始まった戦争は、少年にとって未だ遠い国の出来事に過ぎなかった。 しかしある日、少年の町の上空においてまで戦闘機同士の空戦が起こり、 撃墜された機体がまだ家族が在宅している少年の家に墜落してしまう。 独り家の外で空戦を眺めていた少年は、 相手を撃墜した機体に黄色で描かれていた『13』の文字もまた見てとっていた。 進撃を続ける敵軍はやがて少年の町も占領する。 「メビウス1」視点。 ミッション SITTING DUCK (張り子の基地) 作戦内容 間に合わせのノースポイントISAF総司令部をエルジア爆撃機から防衛。 ミッション中、 メビウス1 というコールサインを付けられる。 爆撃機を全機撃墜し、ミッションクリア。 222 ACE COMBAT 04 shattered skies sage 05/03/1117 28 40ID LrvYs+Y6 少年視点。 家族を喪った彼は、街中に住む叔父の家に身を寄せていた。 叔父はタクシー運転手が仕事であるが、占領下の町にガソリンの供給は滞っている為、 少年が酒場でハモニカ吹きとして、エルジア占領兵からチップを貰い、叔父の家計を助けていた。 酒場のひとり娘に心奪われたりしながらも、少年は今日も『黄色の13』を記した戦闘機を空に捜す。 「メビウス1」視点。 ミッション IMMINENT THREAT (喉元のやいば) 作戦内容 ノースポイントを射程に捉えるエルジア側の基地、リグリー飛行場に 現在集まっている爆撃機編隊を破壊する。 爆撃機全機を破壊しミッションクリア。 少年視点。 少年が日々の実入りを稼いでいた酒場に航空兵の一団がやってくる。 その中に少年はとうとう『黄色の13』と呼ばれるパイロットを見つける。 敵との邂逅に気持ちを高める一方、『黄色の13』の持つ雰囲気や、 彼がギターで少年の亡父の愛曲を弾いていたことに、少年は戸惑いも持つ。 223 ACE COMBAT 04 shattered skies sage 05/03/1117 29 50ID LrvYs+Y6 「メビウス1」視点。 ミッション THE NORTHERN EYE (北の目の破壊) 作戦内容 大陸に残存している連合軍生き残りの撤退を支援する為、 シェズナ山山頂のレーダー施設を破壊する。 レーダー施設破壊の後、基地に帰投しミッションクリア。 ミッション BLOCKADE (空中回廊の遮断) 作戦内容 エイギル艦隊が停泊するコンベース港へのエルジア軍の空輸を防ぐ。 敵側のレーダーのジャミングを退けつつ、輸送機を撃墜してミッションクリア。 ミッション LIFELINE (100万バレルの生命線) 作戦内容 コンベース港における燃料補給源の、ある石油化学コンビナートを叩いて その生産能力を低下させる。 施設に一定以上ダメージを与えてコンビナートの活動を停止させるが、 その際に『黄色の13』率いる5機の編隊、「黄色中隊」が来襲。 彼等から逃げ切りミッションクリア。ISAF側は多数の味方の被害を被る。 少年視点。 「ストーンヘンジ」を防衛する為に選りすぐられた飛行中隊「黄色中隊」。 彼らは「ストーンヘンジ」を来襲する敵機が絶えると、時に応じて他の戦区にも派遣されるようになっていた。 地上においても『黄色の13』の側に控え、彼を守護し続ける女性の二番機パイロット。 度外れて優れた操縦技術を持ちながら、自らの撃墜数より全ての列機を必ず連れ帰ることを誇りとし、 自らが墜とした弱すぎる敵を哀れむ『黄色の13』。 「いつの日か対等の敵が現れ技の限りを尽くせるなら、例え墜とされても恨むことはない」 『黄色の13』に向けるべく用意したナイフ、拳銃、言葉を抱えて長い時間を彼らと過ごす内、 少年は黄色中隊との間に家族の居心地を見つけるようになってしまう。 224 ACE COMBAT 04 shattered skies sage 05/03/1117 31 01ID LrvYs+Y6 「メビウス1」視点。 ミッション INVINCIBLE FLEET (無敵艦隊封殺) 作戦内容 コンベース港に奇襲をかけ、停泊するエイギル艦隊を撃沈する。 エイギル艦隊に一定以上の損害を与え、ミッションクリア。「不沈艦隊」は壊滅する。 ミッション DEEP STRIKE (大陸深部の目標) 作戦内容 エルジア軍需工業地帯の電力供給源である、 大陸深部フェイスパーク地方の太陽光発電所群を攻撃する。 施設破壊は完了するものの、帰路で「ストーンヘンジ」による攻撃を受ける。 谷を潜って砲撃を避けつつ基地に帰投し、ミッションクリア。 少年視点。 少年の保護者であるはずの叔父が失踪し、少年は酒場で寝泊りするようになる。 黄色中隊の一員であるかのように暮らす中、 ある晩少年は、酒場の一家が実は抵抗運動のメンバーであることを知る。 敵兵相手に商売するが、実は英雄的だった酒場の一家と、 敵の中に安住の場所を見つけている自分を比べて、少年はなお葛藤する。 「メビウス1」視点。 ミッション SHATTERED SKIES (ソラノカケラ) 作戦内容 ISAFの偵察衛星の発射を妨害しようとする、エルジア軍の制空戦闘機との空戦。 相応量の敵機を撃墜した後、爆撃機が現れるのでこれも撃墜。 発射までロケットを守り抜き、ミッションクリア。 225 ACE COMBAT 04 shattered skies sage 05/03/1117 32 05ID LrvYs+Y6 少年視点。 酒場の娘がもうすぐ連合軍の侵攻作戦が始まることを少年に漏らす。 「助けが来たらこの人たちはどうなるの?」との少年の問いに 彼女は「もちろん追い出してやる!私たちの町から!」と吐き捨てる。 しかし少年は、本当は彼女が『13』に心を寄せていることを知っていた。 『黄色の13』から絶対の信頼を置かれ、地上にあっても片時も彼の側を離れない中隊の二番機、 『黄色の4』に向けて彼女が嫉妬しているのが見て取れた。 一方『13』はこんなことには一切無頓着に、 昨日の空戦で敵として現われた 見所ある奴 の飛びっぷりを寸評している。 「メビウス1」視点。 ミッション OPERATION BUNKER SHOT (バンカーショット作戦) 作戦内容 エルジアに占領された大陸へ、ストーンヘンジの射程外の海岸からの上陸作戦を行なう。 ビーチの敵を掃討していると上陸部隊に地上攻撃機A-10が襲来する。撃墜。 上陸部隊に海岸を確保させ、ミッションクリア。 ミッション TANGO LINE (タンゴ線を越える) 作戦内容 エルジア軍の防衛線、「タンゴ線」の拠点となっているイスタス要塞を攻撃。 時折来る「ストーンヘンジ」の砲撃を潜りつつ、施設に一定以上損害を与えミッションクリア。 要塞は陥落、上陸軍はタンゴ線を突破し、ストーンヘンジ攻撃の拠点を築く。 ミッション ESCORT (エスコート) 作戦内容 ストーンヘンジ開発者及びその家族の亡命を助ける。 彼らが乗る旅客機を敵機から護衛し切り、ミッションクリア。旅客機副操縦士ナガセに礼を言われる。 226 ACE COMBAT 04 shattered skies sage 05/03/1117 33 13ID LrvYs+Y6 少年視点。 エルジア基地に運び込まれる陸用爆弾が、少年の町に連合軍が近付いていることを示している。 そんな中抵抗運動により、予備機材や中隊の滑走路が爆破され、『黄色の4』が軽傷を負う。 滑走路の補修はなんとかなっても、物資の補給は戦況の混乱で絶え絶えになっているらしい。 機体の交換すべき部品が取り替えられる間も無く「ストーンヘンジ」空襲の報が入り、 そして『黄色の4』も空へと上がって行く。 「メビウス1」視点。 ミッション STONEHENGE OFFENSIVE (ストーンヘンジ攻撃) 作戦内容 巨人兵器「ストーンヘンジ」を攻撃する。 司令部では出撃機の40%損失を覚悟している。困難な作戦だが、避けては通れぬ道だ。 大陸の空を取り戻せ。以上。 ミサイルの誘導を阻害するジャミング施設を破壊し、「ストーンヘンジ」七機を全機破壊。 後に黄色中隊が来襲する。 内の一機を撃墜。 黄4、脱出しろ。 こちら黄13、黄4の脱出を見た者はいるか。 中隊の他の残機も撤退し、ミッションクリア。 227 ACE COMBAT 04 shattered skies sage 05/03/1117 34 19ID LrvYs+Y6 少年視点。 静かに『4』の遺品のハンカチを見つめている『13』を少年は目にする。 それに気付いた『13』は、彼女と出会った頃の話を少年に始める。 「それは誰に向けた言葉でもなく― しかしこの世に語り残しておかなければならない大切な記憶として」 ストーンヘンジ防衛の役目を失った中隊のメンバーも大分入れ替わる。 酒場で、ストーンヘンジを破壊したパイロットを称える連合軍の新聞の記事を張り出し、 『13』は彼を称賛する一方、レジスタンスの破壊活動を引き合いに出して吐き捨てる。 それを見た酒場のひとり娘の表情が歪んだのを少年は見逃さなかった。 「メビウス1」視点。 ミッション SAFE RETURN (偵察機の帰還) 作戦内容 ノーム幽谷中に配置されたノイズジャマーを取り除き、故障中の偵察機の帰還を助ける。 ジャマーをある程度取り除き、レーダーをクリアにさせた後、 偵察機がノーム幽谷に達すると敵側の追撃が来るのでこれを撃退。ミッションクリア。 偵察機は敵側の最終兵器「メガリス」の情報をもたらす。 ミッション BREAKING ARROWS (放たれた矢) 作戦内容 大陸北部の上陸軍に向けられた巡航ミサイルを撃墜する。 全機撃墜し、ミッションクリア。 228 ACE COMBAT 04 shattered skies sage 05/03/1117 35 21ID LrvYs+Y6 少年視点。 町には連合軍の進撃に撤退してきた部隊が溢れ、防衛戦の準備が始まっている。 そんな中、ある晩酒場の娘が抵抗活動中、敵に発見されてしまう。 逃亡中の「スパイ」を『黄色の13』が捕まえる。 それを見ていた少年が、拳銃を彼に突きつけ、 「僕らの町を出て行け侵略者め!」との言葉を口にする。 それを聞いた彼は、少年が今まで見たこともない程に表情を歪ませる。 「そんなに俺たちが憎いか」との質問に、少年たちはノーともイエスとも言えないまま、 長い長い時間が過ぎる。 やがて憲兵がやってくる音を耳にすると、『13』は彼らを解放した。 その翌日からも『13』の態度は変わらず、整備兵と口喧嘩を交わしたりしている。 連合軍はもう町の間近まで迫っていた。 「メビウス1」視点。 ミッション EMANCIPATION (解放) 作戦内容 開戦とともに踏みにじられた中立都市、サンサルバシオンの解放。 敵勢力を叩いていると、焦土作戦を狙った爆撃機TU-160ブラックジャックが登場。 これも撃退しミッションクリア。都市は解放される。 少年視点。 とうとう解放された都市に、住民は歓喜している。 少年は『13』と『13』が待ち望む、運命の敵機との邂逅を見届ける為、 敗走する敵兵に混じって中隊の後を追う。 229 ACE COMBAT 04 shattered skies sage 05/03/1117 36 24ID LrvYs+Y6 「メビウス1」視点。 ミッション WHISKEY CORRIDOR (ウイスキー回廊の戦車戦) 作戦内容 「ウイスキー回廊」と呼ばれる平野における戦車戦の支援。 一定以上敵勢力に被害を与え、ミッションクリア。敵軍は防衛戦を放棄し首都に撤退。 ミッション SIEGE OF FARBANTI (ファーバンティ包囲戦) 作戦内容 地上軍がエルジア首都ファーバンティに突入し、敵総司令部の制圧を図るのでこれを支援。 敵勢力を叩いていると、黄色中隊が来襲する。 会敵し、これを撃墜。 同時に地上部隊が司令部を制圧したとの報が入り、ミッションクリア。 エルジア最高司令官が、逃げ遅れたヘリの中で死体となって発見される、という情報が連絡される。 少年視点。 『13』が消えた空から、一枚のハンカチが舞い落ちてくる。 酒場の娘と少年がそれぞれの思いとともにそれを埋める。 「それが『13』の墓なのか『4』の墓なのかもはやどちらでもよい 彼らの記憶は混沌となりひとつの夢となって現実の舞台を去った」 その日エルジア側への降伏勧告が受諾され、戦争は終わった。 230 ACE COMBAT 04 shattered skies sage 05/03/1117 37 24ID LrvYs+Y6 「メビウス1」視点。 ミッション MEGALITH (メガリス) 作戦内容 軌道上に残る小惑星のかけらを人為的に落下させる兵器「メガリス」を、 エルジア軍の一部の若年将校が占拠した。「メガリス」の内部に飛び込み大型ミサイルを破壊する。 これが最後の出撃任務となるだろう。必ず生き残れ。戦後には英雄が必要なのだ。 三つのジェネレーターを破壊し、中央サイロへの廃熱口を開ける。 廃熱口から中央サイロに飛び込み、ミサイルを破壊し、 潜入部隊が開けた脱出口から脱出してミッションクリア。 俺達は戦争に勝ったのか? わからん。 だれが勝ったかは、歴史が決めることだ。 だが1つだけ言えることがある。 英雄は確かに存在する。 俺達の目の前にな。 少年視点。 戦争は終結し、ジェット燃料の匂いも、中隊の野戦滑走路も、もう面影は消えてゆく。 「私は今手紙を書いています あのむなしかった戦争の最後にあなたのような好敵手と巡り会えたのは― 彼には望外の喜びだったに違いない― せめてそう信じたいものだと― それを確かめる相手は彼を墜としたあなたしか残らない だからこうして あなたへの手紙を――」 231 ACE COMBAT 04 shattered skies sage 05/03/1117 39 11ID LrvYs+Y6 一レスまとめ。 ストーンヘンジ…元は飛来してきた隕石を撃ち落とす為の兵器。対空兵器として驚異的な性能を誇る。 エルジア…………「ストーンヘンジ」の所有国。その力を軍事利用し大陸の制空権を支配している。 ISAF……………独立国家連合軍。「ストーンヘンジ」の破壊に失敗。 大陸における拠点を失い、ノースポイントで兵力再編成中。 メビウス1………プレイヤーが操作するパイロットが付けられたコールサイン。 黄色中隊………「黄色の13」率いる、ストーンヘンジ防衛の為選りすぐられた飛行中隊。 ISAF側 ストーンヘンジ襲撃に失敗し、存亡の危機程度にまで追い込まれていたISAF側だが、 エイギル艦隊撃破、大陸への上陸作戦を成功させるなど、辛うじて情況を盛り返し、 ついには一機のパイロット、コールサイン「メビウス1」がストーンヘンジ破壊を成し遂げる。 その後彼らは元中立都市サンサルバシオンの解放、 ウイスキー回廊 における戦車戦の勝利など戦果を広げ、 やがて首都ファーバンティの敵総司令部を陥とし、エルジアに降伏勧告を受諾させる。 戦争は終結したように思えたが、一部のエルジア将校が最終兵器メガリスを乗っ取る。 しかし「メビウス1」によりメガリスの機能は停止され、ようやく一連の事変は終了。 数え切れない屍の上に成り立つ戦争の終結とともに、一人の英雄が生まれた。 少年側 家族を喪う原因を作った『黄色の13』を少年は追う。 しかし彼を見つけ、復讐の機会を伺って長い間黄色中隊と共に居る内、 少年は彼らとの間に家族の居心地を見つけるようになってしまう。 ついには「僕らの町を出て行け!侵略者め!」と『13』に言葉を投げつけてしまう少年だが、 「そんなに俺たちのことが憎いか」、との『13』の問いには答えられない。 そのままうやむやの内に『13』と別れることになってしまった少年等は彼を追い、 彼がその好敵手と認めた相手と戦い、空の上で戦死するのを見届ける。 ラスト、戦争が終わった後、『黄色の13』が好敵手に出会えたことの意味を「メビウス1」に確かめる為に、 今まで少年視点で語ってきたことを自分が手紙に書いている、という形で終わってエンド。 233 名無しさん@お腹いっぱい。sage 05/03/11 18 21 29ID Tiwi4LxS 補足させてくださいな ISAFとエルジア=エルジアは大国でISAFは小国の連合体、ユージア大陸を武力均衡により維持してきた ユリシーズ=本編の四年前、1999年7月8日にユージアを中心に落ちた隕石、5からは11年前ほど ユリシーズ落下により最初の二週間にユージア大陸で50万人が死亡、難民と経済恐慌が起こる 砕かれた細かい破片は後にアークバードによって処理されることとなる ストーンヘンジ(STN))=ユリシーズといわれる巨大隕石破壊のために作られた、中立国家サンサルバシオン 少年の出身国に置かれる、連合監視下の兵器。 STNによって砕かれた隕石の破片を処理していたのがオーシアのアークバード 元々高速で落下する隕石を打ち抜くために作られたため、対戦闘機用兵器としては十分運用が可能だった エルジアが宣戦布告後に接収した兵器。 ISAF=小国家連合、ユリシーズ衝突後の被災難民の処理を意図的にエルジアに負担が増えるようにし エルジアの力を削ごうとした。 エルジア=ISAFとは冷戦状態、ユリシーズ難民をISAFから数十万人押し付けられ財政が圧迫 国民感情からもISAFに不快感を示し、ISAFに宣戦布告。 ISAFはエルジアに経済制裁と難民を押し付けたのですが、結果的にそれがエルジア宣戦布告に突き進みます 235 名無しさん@お腹いっぱい。sage 05/03/11 18 34 26ID Tiwi4LxS 公式と攻略本ですね、エルジアは悪いわけでもないんですよ 彼らには彼らなりに闘う理由があったわけで、首都ファーバンティが一部水没して そのうえ経済恐慌でエルジアの受けたダメージはISAF各国より馬鹿にならないくらいで そのうえ難民を押し付けられた、民衆と軍部がキレて開戦した。 ISAFとしては弱りきったエルジアに負けるはずないと思ってたらあっさりノースポイントまで 追い詰められた、でもメビウス1がいた、という感じです。 ちなみにISAF各国民はエルジアをあまりよく思ってませんでした、軍事大国でしたから だから非協力的、結局エルジアに味方はいませんでした。 5になると後付け設定ですが、ユークトバニアの好戦派がエルジア戦争でエルジアに 武器の輸出をしていたという設定が付け加えられます、だからエルジアもユークも 東側の戦闘機が多いのです。
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/578.html
ACE COMBAT 6 解放への戦火 part34-242,244~248,250~251 242 :AC6◆l1l6Ur354A:2007/11/12(月) 23 58 46 ID Z/a04fXP0 小惑星ユリシーズ落下で被害を受けたエストバキアに将軍達による軍事政権が誕生 豊かなエメリア共和国首都グレースメリアに対し突然の先制攻撃が行われる。 主人公であるエメリア空軍パイロット「ガルーダ1」通称タリズマンも応戦し撃退したかに見えたが 敵軍の秘密兵器による空中爆発によって部隊は壊滅。撤退を余儀なくされる。 エメリア空軍パイロットの妻メリッサはこの戦いで夫と娘を失い、失意のまま難民キャンプへ向う。 だが、ラジオから「天使とダンスでもしてな!」という娘の声を聞き、単身グレースメリアへ戻ろうとする。 エストバキア軍の恋人と会うためにグレースメリアへ向う女性ルドミラと知り合い2人で困難を乗り越えていく エメリア軍戦車兵のマグナイト軍曹は元犯罪者の部下から銀行金庫へのトンネルを掘っていたと聞き 戦争のどさくさに紛れて銀行強盗しようと企む。途中で上の女性2人を助ける。 グレースメリア侵攻の際足を負傷し翼を失った元エース、シュトリゴン隊のヴォイチェク大佐。 彼は将軍達の命を受けグレースメリアに滞在。捕虜の尋問などを行っていたが いつからか捕虜が口々に「天使とダンスでもしてな」と口にするようになったことに気づく 一人のエース「ガルーダ1」の存在が敗戦の徒にあった彼らの士気を高めていたのだ。 各拠点を取り戻し、敵の超対空兵器アイガイオンを撃墜。 エース部隊シュトリゴン隊を退けグレースメリアを奪還に成功する。 ストリートチルドレンに荷物を盗まれたヴォイチェク大佐は城の隠し通路に入るが 空爆の影響で罠が作動し子供達と共に閉じ込められる。 だが銀行の金庫を狙っていたマグナイト軍曹が壁を破り救出。メリッサは娘マティルダと再会。 将軍達の指令書を見て以来黙り込んでいた大佐は、自分が倒したパイロットの家族に首都から逃げるように言う。 かってユリシーズを打ち落とすために開発された砲台が兵器として転用され 遥か遠くから首都を狙い撃ちにしようとしていたのだ。 祖国を守るため最後の決戦に向うガルーダ隊に民間放送からメリッサの声が流れる。 もたらされた砲台の弱点を元に敵を撃破。エストバキアはクーデターで軍事政権が倒れ休戦が結ばれる。 最後の戦いで撃墜されたガルーダ2は足を負傷し翼を失うがメリッサ親子と出会い 自分達は大切なものを守りきったと確信する。(彼自身の妻子は空爆で死亡していた) 捕虜になった大佐は部下とルドミラの仲人を務める。 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 14 17 33 ID aTyfOgpt0 CMのマティルダってなんだったの? 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 19 11 01 ID GwfPtJ6t0 244 マティルダはメリッサの娘だが何のことを言ってる? ”空軍の皆さん聞こえますか? 私には戦争のことはよくわかりません。でも聞いてもらわなくちゃならないことが―” のことなら話してるのはメリッサでラストの首都に向けて使われた隕石迎撃用レールガンの 弱点をラジオ局から軍事無線に割り込んで伝えようとしてるシーン 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 00 26 49 ID Q4fx02oOO アメリアとエメリアが混じってる。ガルーダ1とガルーダ2が混じってる。どっちが正しいの? 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 01 06 34 ID 6RRWjNH40 エメリア共和国 首都グレースメリア ガルーダ1・タリズマン プレイヤー。凄腕のエースで(無口だが)みんなの人気者。エメリア軍の精神的支柱 ガルーダ2・シャムロック ガルーダ1の僚機を務める相棒。 エストバキアに奪われた首都に妻と娘を残してきてしまったことで焦り激昂し命令違反もしたりする 首都を奪還するも結局妻子は死亡していたことがわかる。最終戦では決死の覚悟で敵兵器のデータ採集をして撃墜される 一緒に戦っている無線でしか出てこないけど他にたくさんいる仲間がとにかく頼もしい 支援要請すればたちまち敵をぼっこぼこにしてくれてシリーズ1の心強さだな 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 09 25 33 ID y3EWOCL00 242 メリッサの娘って死んだんじゃないの? 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 09 41 45 ID s/p6Hwuf0 死んだと思った人間が生きてたなんて、戦時中ではよくあること
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/573.html
ACE COMBAT 04 shattered skies 13-221~231・233・235 221ACE COMBAT 04 shattered skiessage05/03/1117 27 30ID LrvYs+Y6 ストーンヘンジ…元は飛来してきた隕石を撃ち落とす為の兵器。対空兵器として驚異的な性能を誇る。 エルジア…………「ストーンヘンジ」の所有国。その力を軍事利用し大陸の制空権を支配している。 ISAF……………独立国家連合軍。「ストーンヘンジ」の破壊に失敗。 大陸における拠点を失い、ノースポイントで兵力再編成中。 メビウス1………プレイヤーが操作するパイロットが付けられたコールサイン。 少年視点。 「ストーンヘンジ」を巡って始まった戦争は、少年にとって未だ遠い国の出来事に過ぎなかった。 しかしある日、少年の町の上空においてまで戦闘機同士の空戦が起こり、 撃墜された機体がまだ家族が在宅している少年の家に墜落してしまう。 独り家の外で空戦を眺めていた少年は、 相手を撃墜した機体に黄色で描かれていた『13』の文字もまた見てとっていた。 進撃を続ける敵軍はやがて少年の町も占領する。 「メビウス1」視点。 ミッション SITTING DUCK (張り子の基地) 作戦内容 間に合わせのノースポイントISAF総司令部をエルジア爆撃機から防衛。 ミッション中、 メビウス1 というコールサインを付けられる。 爆撃機を全機撃墜し、ミッションクリア。 222ACE COMBAT 04 shattered skiessage05/03/1117 28 40ID LrvYs+Y6 少年視点。 家族を喪った彼は、街中に住む叔父の家に身を寄せていた。 叔父はタクシー運転手が仕事であるが、占領下の町にガソリンの供給は滞っている為、 少年が酒場でハモニカ吹きとして、エルジア占領兵からチップを貰い、叔父の家計を助けていた。 酒場のひとり娘に心奪われたりしながらも、少年は今日も『黄色の13』を記した戦闘機を空に捜す。 「メビウス1」視点。 ミッション IMMINENT THREAT (喉元のやいば) 作戦内容 ノースポイントを射程に捉えるエルジア側の基地、リグリー飛行場に 現在集まっている爆撃機編隊を破壊する。 爆撃機全機を破壊しミッションクリア。 少年視点。 少年が日々の実入りを稼いでいた酒場に航空兵の一団がやってくる。 その中に少年はとうとう『黄色の13』と呼ばれるパイロットを見つける。 敵との邂逅に気持ちを高める一方、『黄色の13』の持つ雰囲気や、 彼がギターで少年の亡父の愛曲を弾いていたことに、少年は戸惑いも持つ。 223ACE COMBAT 04 shattered skiessage05/03/1117 29 50ID LrvYs+Y6 「メビウス1」視点。 ミッション THE NORTHERN EYE (北の目の破壊) 作戦内容 大陸に残存している連合軍生き残りの撤退を支援する為、 シェズナ山山頂のレーダー施設を破壊する。 レーダー施設破壊の後、基地に帰投しミッションクリア。 ミッション BLOCKADE (空中回廊の遮断) 作戦内容 エイギル艦隊が停泊するコンベース港へのエルジア軍の空輸を防ぐ。 敵側のレーダーのジャミングを退けつつ、輸送機を撃墜してミッションクリア。 ミッション LIFELINE (100万バレルの生命線) 作戦内容 コンベース港における燃料補給源の、ある石油化学コンビナートを叩いて その生産能力を低下させる。 施設に一定以上ダメージを与えてコンビナートの活動を停止させるが、 その際に『黄色の13』率いる5機の編隊、「黄色中隊」が来襲。 彼等から逃げ切りミッションクリア。ISAF側は多数の味方の被害を被る。 少年視点。 「ストーンヘンジ」を防衛する為に選りすぐられた飛行中隊「黄色中隊」。 彼らは「ストーンヘンジ」を来襲する敵機が絶えると、時に応じて他の戦区にも派遣されるようになっていた。 地上においても『黄色の13』の側に控え、彼を守護し続ける女性の二番機パイロット。 度外れて優れた操縦技術を持ちながら、自らの撃墜数より全ての列機を必ず連れ帰ることを誇りとし、 自らが墜とした弱すぎる敵を哀れむ『黄色の13』。 「いつの日か対等の敵が現れ技の限りを尽くせるなら、例え墜とされても恨むことはない」 『黄色の13』に向けるべく用意したナイフ、拳銃、言葉を抱えて長い時間を彼らと過ごす内、 少年は黄色中隊との間に家族の居心地を見つけるようになってしまう。 224ACE COMBAT 04 shattered skiessage05/03/1117 31 01ID LrvYs+Y6 「メビウス1」視点。 ミッション INVINCIBLE FLEET (無敵艦隊封殺) 作戦内容 コンベース港に奇襲をかけ、停泊するエイギル艦隊を撃沈する。 エイギル艦隊に一定以上の損害を与え、ミッションクリア。「不沈艦隊」は壊滅する。 ミッション DEEP STRIKE (大陸深部の目標) 作戦内容 エルジア軍需工業地帯の電力供給源である、 大陸深部フェイスパーク地方の太陽光発電所群を攻撃する。 施設破壊は完了するものの、帰路で「ストーンヘンジ」による攻撃を受ける。 谷を潜って砲撃を避けつつ基地に帰投し、ミッションクリア。 少年視点。 少年の保護者であるはずの叔父が失踪し、少年は酒場で寝泊りするようになる。 黄色中隊の一員であるかのように暮らす中、 ある晩少年は、酒場の一家が実は抵抗運動のメンバーであることを知る。 敵兵相手に商売するが、実は英雄的だった酒場の一家と、 敵の中に安住の場所を見つけている自分を比べて、少年はなお葛藤する。 「メビウス1」視点。 ミッション SHATTERED SKIES (ソラノカケラ) 作戦内容 ISAFの偵察衛星の発射を妨害しようとする、エルジア軍の制空戦闘機との空戦。 相応量の敵機を撃墜した後、爆撃機が現れるのでこれも撃墜。 発射までロケットを守り抜き、ミッションクリア。 225ACE COMBAT 04 shattered skiessage05/03/1117 32 05ID LrvYs+Y6 少年視点。 酒場の娘がもうすぐ連合軍の侵攻作戦が始まることを少年に漏らす。 「助けが来たらこの人たちはどうなるの?」との少年の問いに 彼女は「もちろん追い出してやる!私たちの町から!」と吐き捨てる。 しかし少年は、本当は彼女が『13』に心を寄せていることを知っていた。 『黄色の13』から絶対の信頼を置かれ、地上にあっても片時も彼の側を離れない中隊の二番機、 『黄色の4』に向けて彼女が嫉妬しているのが見て取れた。 一方『13』はこんなことには一切無頓着に、 昨日の空戦で敵として現われた 見所ある奴 の飛びっぷりを寸評している。 「メビウス1」視点。 ミッション OPERATION BUNKER SHOT (バンカーショット作戦) 作戦内容 エルジアに占領された大陸へ、ストーンヘンジの射程外の海岸からの上陸作戦を行なう。 ビーチの敵を掃討していると上陸部隊に地上攻撃機A-10が襲来する。撃墜。 上陸部隊に海岸を確保させ、ミッションクリア。 ミッション TANGO LINE (タンゴ線を越える) 作戦内容 エルジア軍の防衛線、「タンゴ線」の拠点となっているイスタス要塞を攻撃。 時折来る「ストーンヘンジ」の砲撃を潜りつつ、施設に一定以上損害を与えミッションクリア。 要塞は陥落、上陸軍はタンゴ線を突破し、ストーンヘンジ攻撃の拠点を築く。 ミッション ESCORT (エスコート) 作戦内容 ストーンヘンジ開発者及びその家族の亡命を助ける。 彼らが乗る旅客機を敵機から護衛し切り、ミッションクリア。旅客機副操縦士ナガセに礼を言われる。 226ACE COMBAT 04 shattered skiessage05/03/1117 33 13ID LrvYs+Y6 少年視点。 エルジア基地に運び込まれる陸用爆弾が、少年の町に連合軍が近付いていることを示している。 そんな中抵抗運動により、予備機材や中隊の滑走路が爆破され、『黄色の4』が軽傷を負う。 滑走路の補修はなんとかなっても、物資の補給は戦況の混乱で絶え絶えになっているらしい。 機体の交換すべき部品が取り替えられる間も無く「ストーンヘンジ」空襲の報が入り、 そして『黄色の4』も空へと上がって行く。 「メビウス1」視点。 ミッション STONEHENGE OFFENSIVE (ストーンヘンジ攻撃) 作戦内容 巨人兵器「ストーンヘンジ」を攻撃する。 司令部では出撃機の40%損失を覚悟している。困難な作戦だが、避けては通れぬ道だ。 大陸の空を取り戻せ。以上。 ミサイルの誘導を阻害するジャミング施設を破壊し、「ストーンヘンジ」七機を全機破壊。 後に黄色中隊が来襲する。 内の一機を撃墜。 黄4、脱出しろ。 こちら黄13、黄4の脱出を見た者はいるか。 中隊の他の残機も撤退し、ミッションクリア。 227ACE COMBAT 04 shattered skiessage05/03/1117 34 19ID LrvYs+Y6 少年視点。 静かに『4』の遺品のハンカチを見つめている『13』を少年は目にする。 それに気付いた『13』は、彼女と出会った頃の話を少年に始める。 「それは誰に向けた言葉でもなく― しかしこの世に語り残しておかなければならない大切な記憶として」 ストーンヘンジ防衛の役目を失った中隊のメンバーも大分入れ替わる。 酒場で、ストーンヘンジを破壊したパイロットを称える連合軍の新聞の記事を張り出し、 『13』は彼を称賛する一方、レジスタンスの破壊活動を引き合いに出して吐き捨てる。 それを見た酒場のひとり娘の表情が歪んだのを少年は見逃さなかった。 「メビウス1」視点。 ミッション SAFE RETURN (偵察機の帰還) 作戦内容 ノーム幽谷中に配置されたノイズジャマーを取り除き、故障中の偵察機の帰還を助ける。 ジャマーをある程度取り除き、レーダーをクリアにさせた後、 偵察機がノーム幽谷に達すると敵側の追撃が来るのでこれを撃退。ミッションクリア。 偵察機は敵側の最終兵器「メガリス」の情報をもたらす。 ミッション BREAKING ARROWS (放たれた矢) 作戦内容 大陸北部の上陸軍に向けられた巡航ミサイルを撃墜する。 全機撃墜し、ミッションクリア。 228ACE COMBAT 04 shattered skiessage05/03/1117 35 21ID LrvYs+Y6 少年視点。 町には連合軍の進撃に撤退してきた部隊が溢れ、防衛戦の準備が始まっている。 そんな中、ある晩酒場の娘が抵抗活動中、敵に発見されてしまう。 逃亡中の「スパイ」を『黄色の13』が捕まえる。 それを見ていた少年が、拳銃を彼に突きつけ、 「僕らの町を出て行け侵略者め!」との言葉を口にする。 それを聞いた彼は、少年が今まで見たこともない程に表情を歪ませる。 「そんなに俺たちが憎いか」との質問に、少年たちはノーともイエスとも言えないまま、 長い長い時間が過ぎる。 やがて憲兵がやってくる音を耳にすると、『13』は彼らを解放した。 その翌日からも『13』の態度は変わらず、整備兵と口喧嘩を交わしたりしている。 連合軍はもう町の間近まで迫っていた。 「メビウス1」視点。 ミッション EMANCIPATION (解放) 作戦内容 開戦とともに踏みにじられた中立都市、サンサルバシオンの解放。 敵勢力を叩いていると、焦土作戦を狙った爆撃機TU-160ブラックジャックが登場。 これも撃退しミッションクリア。都市は解放される。 少年視点。 とうとう解放された都市に、住民は歓喜している。 少年は『13』と『13』が待ち望む、運命の敵機との邂逅を見届ける為、 敗走する敵兵に混じって中隊の後を追う。 229ACE COMBAT 04 shattered skiessage05/03/1117 36 24ID LrvYs+Y6 「メビウス1」視点。 ミッション WHISKEY CORRIDOR (ウイスキー回廊の戦車戦) 作戦内容 「ウイスキー回廊」と呼ばれる平野における戦車戦の支援。 一定以上敵勢力に被害を与え、ミッションクリア。敵軍は防衛戦を放棄し首都に撤退。 ミッション SIEGE OF FARBANTI (ファーバンティ包囲戦) 作戦内容 地上軍がエルジア首都ファーバンティに突入し、敵総司令部の制圧を図るのでこれを支援。 敵勢力を叩いていると、黄色中隊が来襲する。 会敵し、これを撃墜。 同時に地上部隊が司令部を制圧したとの報が入り、ミッションクリア。 エルジア最高司令官が、逃げ遅れたヘリの中で死体となって発見される、という情報が連絡される。 少年視点。 『13』が消えた空から、一枚のハンカチが舞い落ちてくる。 酒場の娘と少年がそれぞれの思いとともにそれを埋める。 「それが『13』の墓なのか『4』の墓なのかもはやどちらでもよい 彼らの記憶は混沌となりひとつの夢となって現実の舞台を去った」 その日エルジア側への降伏勧告が受諾され、戦争は終わった。 230ACE COMBAT 04 shattered skiessage05/03/1117 37 24ID LrvYs+Y6 「メビウス1」視点。 ミッション MEGALITH (メガリス) 作戦内容 軌道上に残る小惑星のかけらを人為的に落下させる兵器「メガリス」を、 エルジア軍の一部の若年将校が占拠した。「メガリス」の内部に飛び込み大型ミサイルを破壊する。 これが最後の出撃任務となるだろう。必ず生き残れ。戦後には英雄が必要なのだ。 三つのジェネレーターを破壊し、中央サイロへの廃熱口を開ける。 廃熱口から中央サイロに飛び込み、ミサイルを破壊し、 潜入部隊が開けた脱出口から脱出してミッションクリア。 俺達は戦争に勝ったのか? わからん。 だれが勝ったかは、歴史が決めることだ。 だが1つだけ言えることがある。 英雄は確かに存在する。 俺達の目の前にな。 少年視点。 戦争は終結し、ジェット燃料の匂いも、中隊の野戦滑走路も、もう面影は消えてゆく。 「私は今手紙を書いています あのむなしかった戦争の最後にあなたのような好敵手と巡り会えたのは― 彼には望外の喜びだったに違いない― せめてそう信じたいものだと― それを確かめる相手は彼を墜としたあなたしか残らない だからこうして あなたへの手紙を――」 231ACE COMBAT 04 shattered skiessage05/03/1117 39 11ID LrvYs+Y6 一レスまとめ。 ストーンヘンジ…元は飛来してきた隕石を撃ち落とす為の兵器。対空兵器として驚異的な性能を誇る。 エルジア…………「ストーンヘンジ」の所有国。その力を軍事利用し大陸の制空権を支配している。 ISAF……………独立国家連合軍。「ストーンヘンジ」の破壊に失敗。 大陸における拠点を失い、ノースポイントで兵力再編成中。 メビウス1………プレイヤーが操作するパイロットが付けられたコールサイン。 黄色中隊………「黄色の13」率いる、ストーンヘンジ防衛の為選りすぐられた飛行中隊。 ISAF側 ストーンヘンジ襲撃に失敗し、存亡の危機程度にまで追い込まれていたISAF側だが、 エイギル艦隊撃破、大陸への上陸作戦を成功させるなど、辛うじて情況を盛り返し、 ついには一機のパイロット、コールサイン「メビウス1」がストーンヘンジ破壊を成し遂げる。 その後彼らは元中立都市サンサルバシオンの解放、 ウイスキー回廊 における戦車戦の勝利など戦果を広げ、 やがて首都ファーバンティの敵総司令部を陥とし、エルジアに降伏勧告を受諾させる。 戦争は終結したように思えたが、一部のエルジア将校が最終兵器メガリスを乗っ取る。 しかし「メビウス1」によりメガリスの機能は停止され、ようやく一連の事変は終了。 数え切れない屍の上に成り立つ戦争の終結とともに、一人の英雄が生まれた。 少年側 家族を喪う原因を作った『黄色の13』を少年は追う。 しかし彼を見つけ、復讐の機会を伺って長い間黄色中隊と共に居る内、 少年は彼らとの間に家族の居心地を見つけるようになってしまう。 ついには「僕らの町を出て行け!侵略者め!」と『13』に言葉を投げつけてしまう少年だが、 「そんなに俺たちのことが憎いか」、との『13』の問いには答えられない。 そのままうやむやの内に『13』と別れることになってしまった少年等は彼を追い、 彼がその好敵手と認めた相手と戦い、空の上で戦死するのを見届ける。 ラスト、戦争が終わった後、『黄色の13』が好敵手に出会えたことの意味を「メビウス1」に確かめる為に、 今まで少年視点で語ってきたことを自分が手紙に書いている、という形で終わってエンド。 233名無しさん@お腹いっぱい。sage05/03/11 18 21 29ID Tiwi4LxS 補足させてくださいな ISAFとエルジア=エルジアは大国でISAFは小国の連合体、ユージア大陸を武力均衡により維持してきた ユリシーズ=本編の四年前、1999年7月8日にユージアを中心に落ちた隕石、5からは11年前ほど ユリシーズ落下により最初の二週間にユージア大陸で50万人が死亡、難民と経済恐慌が起こる 砕かれた細かい破片は後にアークバードによって処理されることとなる ストーンヘンジ(STN))=ユリシーズといわれる巨大隕石破壊のために作られた、中立国家サンサルバシオン 少年の出身国に置かれる、連合監視下の兵器。 STNによって砕かれた隕石の破片を処理していたのがオーシアのアークバード 元々高速で落下する隕石を打ち抜くために作られたため、対戦闘機用兵器としては十分運用が可能だった エルジアが宣戦布告後に接収した兵器。 ISAF=小国家連合、ユリシーズ衝突後の被災難民の処理を意図的にエルジアに負担が増えるようにし エルジアの力を削ごうとした。 エルジア=ISAFとは冷戦状態、ユリシーズ難民をISAFから数十万人押し付けられ財政が圧迫 国民感情からもISAFに不快感を示し、ISAFに宣戦布告。 ISAFはエルジアに経済制裁と難民を押し付けたのですが、結果的にそれがエルジア宣戦布告に突き進みます 235名無しさん@お腹いっぱい。sage05/03/11 18 34 26ID Tiwi4LxS 公式と攻略本ですね、エルジアは悪いわけでもないんですよ 彼らには彼らなりに闘う理由があったわけで、首都ファーバンティが一部水没して そのうえ経済恐慌でエルジアの受けたダメージはISAF各国より馬鹿にならないくらいで そのうえ難民を押し付けられた、民衆と軍部がキレて開戦した。 ISAFとしては弱りきったエルジアに負けるはずないと思ってたらあっさりノースポイントまで 追い詰められた、でもメビウス1がいた、という感じです。 ちなみにISAF各国民はエルジアをあまりよく思ってませんでした、軍事大国でしたから だから非協力的、結局エルジアに味方はいませんでした。 5になると後付け設定ですが、ユークトバニアの好戦派がエルジア戦争でエルジアに 武器の輸出をしていたという設定が付け加えられます、だからエルジアもユークも 東側の戦闘機が多いのです。
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1810.html
ACE COMBATシリーズ(2) 544 名前:水先案名無い人 :2007/07/08(日) 14 37 49 ID TZp8mP1v0 ACE COMBATシリーズパイロット入場!! 猟犬は生きていた!! 更なる研鑚を積み円卓の鳥が甦った!!! 鬼神!! サイファーだァ――――!!! 戦局を見極める観察眼はすでに俺が完成させている!! グリューン隊隊長ベルンハルト・シュミッドだァ――――!!! 石頭が何と言おうが喋りまくってやる!! ウォードッグ隊3番機 アルヴィン・H・ダヴェンポートだァッ!!! 戦闘機同士のドッグファイトなら私のナイトレーベンがものを言う!! UPEOのアイドル 天才少女エースパイロット 紘瀬玲名!!! 全人類の電脳化を広めたい!! ウロボロスのリーダー アビサル・ディジョンだァ!!! 空戦技術は3階級制覇だが影の薄さなら全階級オレのものだ!! ケラーマン教室の天才 ミヒャエル・ハイメロートだ!!! 脱走兵対策は完璧だ!! シュヴァルツェ隊隊長 ドミニク・ズボフ!!!! 全シリーズ中のベスト・死亡フラグは俺の中にある!! フラグの神様が来たッ パトリック・ジェームス・ペケット!!! 2対2なら絶対に敗けない!! 鵜の戦い方見せてやる ゲルプ隊2番機 ライナー・アルトマンだ!!! アグレッサー(仮想敵)ならこいつが怖い!! 8492飛行隊のエースパイロット アシュレイ・ベルニッツだ!!! 新作から新たなエースが出撃だ!! ガルーダ隊1番機 タリズマン!!! 国境の無い世界が見たいから「国境なき世界」の一員(テロリスト)になったのだ!! 片羽の妖精の戦いを見せてやる!!ラリー・フォルク!!! めい土の土産に「挟まっちまった!」とはよく言ったもの!! プロの奥義が今 実戦でバクハツする!! ディジョンの旧友 キース・ブライアンだ―――!!! 金色の啄木鳥の異名こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ アントン・カプチェンコ!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! クーデター軍の戦闘用AI(人工知能) Z.O.E.だ!!! オレたちはエルジア軍最強ではない士官学校で最強なのだ!! 御存知練習生 ジャン・ルイ・フローベル!!! 空戦の本場は今やベルカにある!! 私を驚かせる者はいないのか!! ディトリッヒ・ケラーマンだ!!! なァァァァァんという!! タフネス!!! バイタリティ!!! ケイ・ナガセだ!!! 空戦技術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦用戦技!! 空母ケストレルからマーカス・スノーの登場だ!!! フランカーはオレのもの 邪魔するやつは思いきり撃ち思いきり叩き込むだけ!! シリーズ屈指のヘタレ エーリッヒ・イェーガー 鬼神を試しに円卓へきたッ!! オーシア空軍ウィザード隊隊長 アンソニー・パーマー!!! 誇りに更なる磨きをかけ ”紅きツバメ”デトレフ・フレイジャーが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! ラーズグリーズ4番機 ハンス・グリム!!! エレクトロスフィアでの空戦技術が今ベールを脱ぐ!! SARFから nemoだ!!! 「後輩」の前でなら私はいつでも全盛期だ!! 凶鳥フッケバイン ウォルフガング・ブフナー 本名で登場だ!!! 副指令の仕事はどーしたッ 執念の炎 未だ消えずッ!! 生かすも殺すも思いのまま!! アレン・C・ハミルトンだ!!! 特に理由はないッ おっさんが強いのは当たりまえ!! ナスターシャにはないしょだ!!! ハートブレイク・ワン! ジャック・バートレットがきてくれた―――!!! オーシア大陸で磨いた空戦技術!! ラーズグリーズ隊の1番機 ブレイズだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級パイロット 黄色の13だ!!! 超一流パイロットの超一流の軌道だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ハンバーガー好きの傭兵!! ジョン・ハーバード!!! 偽りの空はこの男が終結させた!! オーレリアの凶星!! グリフィス1だ!!! 初代プレイヤーキャラが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ エースッッ 俺達は君を待っていたッッッスカーフェイス1の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 不動の2番機 黄色の4!! 世界は変わる ジョシュア・ブリストー!! ああ、ジャン・ルイが落ちた! ジーン! ……ッッ どーやらもう一名は撃墜されてイジェクトした様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 548 名前:水先案名無い人 :2007/07/08(日) 19 49 04 ID 30PcRKVz0 Z.O.EってAIだったんだ。 2しかやったことないんだが、何度も登場するアイツには結構燃えてたんだが… 549 名前:水先案名無い人 :2007/07/09(月) 00 13 27 ID rgp5u//N0 ハミルトンww 550 名前:水先案名無い人 :2007/07/09(月) 11 02 39 ID ZoO65aG50 トリはやっぱりオメガ11かw コメント 名前
https://w.atwiki.jp/acecombat6/pages/65.html
重巡航管制機要撃(ACE OF ACES) 通常のキャンペーンのMission9と一緒だとはとても思えない代物であり、ACE OF ACESの他のMissionよりも忙しいく本作最高難易度といってもいいMissionに仕上がっている。とりあえず、こいつを架空機に頼らず普通にクリアできるようになったらまさにACE OF ACESであろう。 F-16Cで支援攻撃なしでクリアできれば・・・真のACE OF ACESだろう。 ミッション ミッションの区切りについては失念したので、とりあえずミッションの流れを順番に記述する。なお基本的には通常のMission9とは「別物」と考えるべき。とりあえずブリーフィングはあてにならないので注意。 水上大艦隊撃滅 通常のMission9と異なり海上にエストバキアの艦艇が多数配備されているため、ばれずにアイガイオンに接近することは不可能である(と思う=範囲外から回り込んだらアイガイオンに見つかるしなあ) よって、この水上の大艦隊をある程度撃破しなければおちおちアイガイオン攻撃もできないのである。なお、艦隊の中には航空母艦も混ざっており艦載機も上がってくるので注意すること。LASMがある機体は使うべき。 カウンターチャージ 水上大艦隊を撃破したら今度は、ロックオンすることができない輸送艦が三艦隊(RED,GREEN,BLUE)と出現する。こいつらを撃破すると一艦隊撃破ごとに味方増援が一隊ずつ追加される。当然増援があればそれ以降のクリアがちょっぴり楽になる。もっとも自機の安全最優先であるなら無理をしてまで3隊壊滅まで頑張ることもないかもしれない。 しかしREDだけは最低撃破しておきたい。 アイガイオン空中艦隊&シュトリゴンと対決 ここから通常のMission9のようにアイガイオン+付録の空中大型航空機とシュトリゴン隊との激しい空中戦である。アイガイオンに関しては通常のMission9の難易度ACE同様の処理でいいと思う。なおシュトリゴンの中に隊長機がいないが舐めて掛からないように。ともかく基本的にはシュトリゴンを片付けてから空中艦隊に取り掛かった方がいいかもしれない。 当初、空中艦隊以外の航空機はシュトリゴンしかいないようだが、戦況に応じて(おそらくアイガイオン以外撃破などで?)アイガイオンから艦載機が発進するので注意のこと。そして、ここで過去のace combatシリーズをプレイしていた人ならやりあいたくないようなネームの敵機が複数登場することになるが…、勝てば問題ない。頑張れ。 シュトリゴンリーダーと対決 アイガイオンのコクピットを撃破すると、シュトリゴンリーダーがかのCFA-44で登場する。当然UAV-45(通称UFO)たちと一緒に。しかしMission13のUAVとは違い、そこまで機動力は高くないので、援護支援でもすれば、案外落ちていく。パステルナーク兄貴を撃墜しないと、アイガイオンのコアに打撃を与えられないので頑張って撃破しよう。なお、UAV-45は120機前後(筆者は116機)で全滅となる(なお全滅した場合、兄貴の無線メッセージがある)まあ、100機以上のUAV撃墜は時間の無駄かと。暇の人は全滅でも狙ってみよう。 アイガイオン撃破 兄貴を撃墜したら、アイガイオンのコアが攻撃できるようになるので、撃破すれば長いこのMissionも終了である。最後の最後に落とされないように。 その他、参考 長大ステージでなおかつ前半は対艦メイン、後半は対空メインな構成であるため中途で補給に戻る必要がある。ただしターゲットが非常に多いため無駄弾はできたら使わずにこしたことはない。でも、死ぬよりはマシか。 アイガイオンからのニンバスももしかして通常のMission9のそれよりも強化されているかもしれない。まあそれでも逃れ方は同じ手でOKだと思う。 ちなみに、シュトリゴン以外で出てくるネームド機は以下のとおりだと思われる。まあ、なんつうかきっと似たようなコードネーム?のパイロットって結構いるんだね…。 BLAZE GALM GRYPHUS MOBIUS 1 YELLOW 4(ジャン・ルイといずれかが出る) YELLOW 13(ジーンといずれかが出る) ジャン・ルイ(YELLOW 4といずれかが出る) ジーン(YELLOW 13といずれかが出る) 彼らが「本物」なのか「騙り」なのか…?
https://w.atwiki.jp/var-combat/pages/4.html
Var-Combatについて Var-Combat(ヴァル・コンバット)は、誰でも参加可能な、MinecraftのPvP(Player VS Player,対人戦)サーバーです。 現在、試験運用として運用を行っております。 あくまで試験運用中なので、時々マップデザイナーのミス等により不測の事態が発生する事があるかもしれません。 そういった事もバッチコイ、という、意気高いクラフターの皆様、どうぞ奮ってご参加下さい。